Прямолинейное равномерное и равноускоренное движение во Flash MX.
Прочитав эту статью,вы узнаете как с помощью Flash-технологии смоделировать равномерное и равноускоренное движение. С необходимостью создания модели равномерного движения объекта можно столкнуться, например, в том случае если вы захотите показать движение автомобиля. Казалось бы, что может быть проще – задать в первом кадре сцены начальную координату автомобиля, а в последнем - конечную, создать анимацию, отрегулировать скорость движения, увеличивая или уменьшая количество кадров сцены, и всё … Ролик, вроде бы, готов. Но у такого подхода есть существенный недостаток. Вы действительно можете задать любую скорость перемещения объекта, но никак не сможете её менять в процессе работы ролика, например, при нажатии на кнопку.
Для того, чтобы управлять движением объекта в процессе работы видеоролика, необходимо написать скрипт, управляющий таким движением.
В данной статье рассмотрен такой скрипт на примере движущегося по прямой автомобиля с постоянной скоростью и с постоянным ускорением.
Скидки:
Постоянным покупателям предоставляются скидки: 51 % при покупке товаров на общую сумму 20 $.
Статистика:
Количество продаж 11
Количество возвратов 0
Положительных отзывов 0
Отрицательных отзывов 0